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Fragmentos: Directors' Cut

Fragmentos es un juego de rol escrito por Manuel J. Sueiro y Sergio Vergara con el que Nosolorol nos alegró el Halloween pasado, publicando primero una versión gratuita disponible por tiempo limitado y, después, la versión final, siempre en formato pdf y a un precio de 5,00€. Poco después este juego recibió la Librea de bronce en los premio Armageddon 2011 de Ludotecnia y fue nominado a Juego de Rol del año por Ludo Ergo Sum. Ya en su momento hice una reseña del juego que podéis consultar aquí.

Edición en papel de Fragmentos, y con sorpresas.

El caso es que este año Nosolorol nos vuelve a sorprender con este juego. Concretamente lo que nos presenta Fragmentos: Director's Cut, una edición revisada y ampliada de 200 páginas y en papel. Entre el material que compone esta nueva edición se encuentran nuevos géneros cinematográficos, consejos para llegar a cabo series (vamos, historias con continuidad, léase campañas) y, por supuesto, nuevas aventuras. De hecho, el motivo de que me haga eco de este producto es que entre las historias que componen esta nueva edición del juego encontraréis una escrita por mí. Su título es Pura inspiración y es una historia acerca de una clínica de rehabilitación en Suiza. Espero que os guste.

Aprovechando la entrada, quiero resaltar que en esta ocasión la editorial madrileña da un pasito más en su formato de preventa de ejemplares (ya sabéis, solamente se imprimen los que compran los particulares y tiendas) ofreciendo la oportunidad de "completar el pedido" con material adicional. Este material se añade en el momento de la compra (podéis verlo en la parte inferior de la página) y ofrece las siguientes opciones:

  • Manual de juego a color sin extras (versión física y en pdf): 24,99€.
  • Manual de juego (versión física y pdf) + 20 tarjetas a color con personajes y monstruos (24,99+15,00=39,99€).
  • Manual de juego (versión física y pdf) + 20 tarjetas + 10 dados personalizados y 20 contadores (24,99€ + 30€ = 54,99€).
  • Manual de juego (versión física y pdf) + 20 tarjetas + 10 dados personalizados y 20 contadores + Camiseta del juego y suplemento en papel "Sangrientas Navidades: edición extendida" (24,99€ + 55€ = 79,99€).
La mano de fragmentos será la estrella de los dados personalizados

Como veis, es un sistema en el que si solamente quieres el libro lo obtienes a un precio que parece bastante razonable para un libro a color. Los extras ya dependen de la afición de cada uno, aunque reconozco que los dados personalizados y el suplemento en papel llaman bastante la atención.

En fin, si os gusta Fragmentos u os llama la atención os animo a que le echéis un vistazo a esta preventa que finaliza el 30 de noviembre, y si es así ya me contaréis si os ha gustado mi aventura.

Dando señales de vida

Más de dos meses... ése es el tiempo que ha tenido que pasar para que haya sacado un poco de tiempo para hacer una entrada en este blog. Y, por lo que se ve, no soy el único. En mi caso no es "pereza bloguera", sino que sencillamente mi tiempo libre ha brillado por su ausencia, y el poco que he rescatado lo he sacado para atender otras cuestiones, de las que os comentaré un poquito a continuación. Podemos tomar esta entrada como un resumen de "asuntos interesantes" que quería tratar y que, sin embargo, no he tenido tiempo de hacer apropiadamente antes.

Slang Only: un blog a seguir

Con una cadencia de publicaciones que ya querrían muchos otros blogs, Tzimisce lleva a cabo un blog sobre dos juegos que me son muy cercanos: sLAng y Eyes Only. Para mí éste es un genuino ejemplo de cómo llevar a cabo un blog temático sobre un juego. Encontraréis comentarios sobre los libros publicados, reflexiones del autor sobre diversas temáticas relacionadas con el juego (muchas veces divergentes con el "canon", lo que lo hace si cabe más interesante) y mucho material jugable, incluyendo un módulo de reciente publicación muy, muy completito. En defintiva, si te gusta alguno de estos dos juegos es un blog que deberías seguir desde ya. Y, si lo haces, no olvides dejarle un comentario.



Taller para Directores de Juego

Estos últimos meses he estado colaborando con Odisea Astur realizando un taller para nuevos directores de juego. Tengo que decir que ha sido una experiencia muy interesante, porque obligarme a mí mismo a ordenar mis ideas sobre cómo dirijo partidas y qué busco sobre ellas es un auténtico ejercicio de autoanálisis. Los resultados del taller parecen haber sido satisfactorios, y lo que es mejor, cinco personas ya se animaron a dirigir su primera partida y varios de ellos ya se están animando a preparar la siguiente. Me reservo la oportunidad de detallar más adelante en otra entrada algunos aspectos destacables de las sesiones, pero dejadme que os diga que los participantes no fueron los únicos que aprendieron algo allí: yo también me llevé algunas ideas que me han hecho pensar. Si tenéis curiosidad podéis descargar el guión que yo utilizaba en las sesiones. No son unos apuntes, pero pueden servir de reflexión o guía.



Grandes rebajas por el VII aniversario de NSR

Tal y como ocurrió durante el "Viernes Negro", Nosolorol prepara una sustancial rebaja en sus productos, con la particularidad de que en esta ocasión van a ser para todo su catálogo en pdf, siendo una oportunidad ideal para probar aquéllos juegos para los que siempre has tenido algo de curiosidad pero no terminabas de decidirte.

La promoción ha comenzado esta madrugada (desde las 0:00 horas del jueves 31 de mayo) hasta las 24:00h. del viernes 1 (madrugada del viernes al sábado).


Los ebooks con los precios más reducidos (cinco euros o menos) se venderán con descuentos del 50%, mientras que los juegos con precios superiores tendrán un 75% de descuento. Por ejemplo, podréis comprar el Eyes Only por solamente 2€., o el Aquelarre por 5€. Eso sí, hay un pedido mínimo de 2€.

Para los que queráis algún consejo, y descontando mis propios libros, os recomiendo algunos títulos:


¡Que disfrutéis!



La Mirada del Centinela va con retraso

A estas alturas ya lo sabréis, pero un problema con la imprenta está retrasando la salida de La Mirada del Centinela. A los precompradores les van a obsequiar con la versión electrónica por las molestias ocasionadas, que aunque no compense la demora, espero que ayude a hacerla más liviana. No es por poner los dientes largos a nadie, pero he estado ojeando el interior del libro y ha quedado muy, pero que muy chulo. Todo un cómic rolero, oigan... ¡qué ganas de tenerlo en mis manos!




Jornadas veraniegas

Comienza el calorcito y es hora de ir pensando en jornadas. Por ahora tengo dos en mi agenda:

  • Las asociaciones Odisea Astur y La Forja van a colaborar en el festival Celsius 232, que se celebrará en Avilés (Asturias). Me tendréis por allí realizando diversas actividades, de las que ya os contaré más próximamente, así que si queréis charlar un raitto mientras esperáis a que George R.R. Martin os firme algo, por allí me tendréis.
  • Por décimo año consecutivo las jornadas Tierra de Nadie se preparan para marcar tendencia en lo que a jornadas roleras se refiere. Haré todo lo posible por estar allí como cada año, y llevar actividades interesantes. Si tenéis alguna sugerencia, éste es el momento.

Y creo que eso es todo por ahora. Espero que la próxima vez no tarde tanto en escribir unas letras por aquí. Cuidaos mucho, ¡y jugad todo lo que podáis!




Balance del Viernes Negro de Nosolorol Ediciones

La semana pasada Nosolorol sorprendía a propios y extraños con su implicación en el  cada vez más conocido "Viernes Negro". Multitud de productos de la editorial estaban disponible a precio reducido en formato electrónico, oscilando desde poco más de un euro hasta los cuatro euros de la última edición de Aquelarre.

Al finalizar el día, la editorial hizo públicos sus resultados en diversas redes sociales, con este comentario:

Balance viernes negro: en 24h 108 nuevos usuarios, 176 pedidos y 549 ebooks vendidos (no incluye gratuitos ni preventa). ¡Gracias a todos!

Lo cierto es que los resultados son muy superiores a lo que yo mismo esperaba. Como creo que es un tema que reviste de cierto interés, me puse en contacto con la editorial para pedirle que me indicase cuáles habían sido los resultados de mis publicaciones, y son los siguientes:

Los productos marcados con un asterisco (*) no participaban en el Viernes Negro.

Las conclusiones que yo saco de esto son las siguientes:
  • Los productos en formato electrónico (PDF) se han vendido más de lo que yo pensaba. Sin duda la oferta influye mucho, pero aún así son cifras mucho más elevadas que mis previsiones más optimistas.
  • El Viernes Negro ha sido beneficioso para la editorial, que ha conseguido nuevos usuarios para su web, ha dado a conocer sus productos e incluso ha vendido productos que no estaban en oferta (enel caso que me atañe, se vendieron 20 ejemplares de libros que no tenían oferta).
  • Este día también ha sido beneficioso para mí, porque como podéis ver ha habido mucha gente que ha dado una oportunidad a estos productos. Estoy especialmente contento por Eyes Only, que creo que tenía un precio muy jugoso para que los indecisos le den una oportunidad, pero también me alegro por El Tesoro de la Desesperanza, una aventura que creo que se ha quedado como sleeper durante varios años. No sé si los libros gustarán más o menos, pero desde luego creo que por lo que les ha costado los aficionados pueden sacar rentabilidad rápidamente a su inversión. Además se han vendido ejemplares de todos los productos en los que yo participo que la editorial tiene en su catálogo.
Así que yo estoy contento con los resultados de este "Viernes Negro" y espero que Nosolorol repita el año que viene. Y aún mejor, que se le unan otras editoriales.

Y para los que leéis esto y habéis participado... si después de leer alguno de mis libros os animáis a hacer alguna reseña os estaré agrecido y la incluiré en mi listado.

La Torre de Rudesindus a la venta

Hola mortales, soy Goblop, Portador de la Campana.

He tomado el control de este extraño pergamino con mis poderes infernales, que como sabéis son infinitos. Mi objetivo es ordenaros fervientemente que os hagáis con un ejemplar de La Torre de Rudesindus, un oscuro tratado que dos crueles amigos del gran mago Rudesindus me han obligado a transcribir, ¡Y eso no estaba en mi contrato!

En sus 44 páginas encontraréis las normas de la torre, un recorrido por la misma y una descripción detallada de sus habitantes, incluyendo también consejos para lidiar con el Amo de la Torre. Pero lo más importante es que encontraréis también a Goblop, el gran Portador de la Campana, que os contará sus experiencias de primera mano. ¡Yo Goblop! ¡Yo gran escriba! Y no ese estúpido de Luko "El cojo"...

Así que no aguardéis más. He ordenado a mis sicarios que empiecen a distribuirlo a todas partes para que tan nefando conocimiento llegue a vosotros cuanto antes, pero si no podéis esperar más podéis adquirirlo en la tienda infernal con un 50% de descuento en los gastos de envío.

¿Tú qué haces aquí?

¿Yo? ¡Arrrrrrghhhh!

Espera, ¡No corras! ¡Goblop!

En fin, lectores, es un placer para mí (Y para Goblop, que me mira parapetado tras la mesa) comunicaros que La Torre de Rudesindus ha salido de imprenta hoy mismo, y que su distribución a tiendas ha comenzado. En la página web de la editorial podéis encontrar páginas de muestra del juego y, no a mucho más tardar, el temible contrato infernal para vuestros propios lutines. Disfrutad de esta disparatada torre y sus habitantes...

¡Y de Goblop! ¡Disfrutad de mí! ¡Soy el Portador de la Campana!

Ah, claro, no olvidéis la Campana de la Llamada...