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Rolero de Hierro 2012

Hola a todos,

Hoy me hago eco de otro concurso, en esta ocasión organizado por la comunidad de diseño de juegos "Salgan al Sol", dentro de la cual se han gestado cosas muy interesantes, desde fructíferos debates hasta traducciones (mismamente del ahora conocido Donjon) y, claro está, el concurso del que os hablo hoy: Rolero de Hierro.


Personalmente más que de concurso lo catalogaría de un desafío personal, en el que hay además cierto componente de sana competitividad. A lo largo del plazo del concurso los participantes tratan de desarrollar un juego con unos "ingredientes" que son decididos apenas unos días antes del comienzo, y los implementan en sus ideas de juego. El resultado es sumamente interesante, y si no conocéis entregas anteriores os animo a echarle un vistazo. A mí siempre me resulta interesante ver con qué nos sorprende cada participante, y admiro su capacidad de sacar tanto rendimiento en tan poco tiempo.

Aquí tenéis el blog del Rolero de Hierro 2012, donde podéis informaros de plazos, bases, etc. y éste es el foro donde se desarrollará el concurso.

¡Mucho ánimo a todos los participantes!

Concurso de Ludotecnia Editorial

Hola a todos,

Dado que este blog está dedicado a la escritura de juegos de rol me ha parecido interesante comentaros que la editorial Ludotecnia ha puesto en marcha un concurso en el que, entre otras modalidades, se encuentra la creación de un juego de rol de su línea Cliffhanger.


El premio son 180€ como adelanto sobre el contrato y la publicación de la obra en un plazo máximo de 9 meses desde la finalización del concurso. Así que si tenéis en mente algún juego que encaje en ese formato, y consideráis que Ludotecnia puede ser una buena editora para el mismo, a  concursar. Tenéis las bases aquí, ¡suerte!

Aprovecho la ocasión para decir que a partir de ahora trataré de hacerme eco de los concursos relacionados con la escritura rolera. Si conoces/orgnaizas alguno y queréis que lo comente podéis escribirme.

Rolero de Hierro 2011


¡Casi se me escapa!

Ya tenéis en marcha el concurso Rolero de Hierro 2011. Un reto al desafío de juegos de rol innovadores en algún sentido, y un buen yunque en el que curtirse en esto de la escritura rolera. Da gusto ver el excelente estado de salud de la Comunidad que lo organiza, Salgan al Sol, que ahí, a la chita callando, siguen al pie del cañón y dando la oportunidad de descubrir nuevas formas de disfrutar de nuestra afición.

Algún año me gustaría participar, pero siempre me cogen liado, liado, liado... eso sí, la idea que he tenido este año me la guardo ;) pero en cualquier caso desde un blog centrado en la escritura rolera como éste solamente podemos apoyar este tipo de iniciativas.

Si no sabéis de lo que os hablo podéis leer más acerca del Rolero de Hierro aquí.

PD: ah, no tiene que ver con esta entrada, pero gracias a Blogger ya podéis disfrutar de una versión de este blog adaptada para teléfonos móviles.

Ganador del concurso "100 Seguidores en Veinticinco"

Hola a todos,

Ha llegado el momento de saber el ganador del concurso del blog. Esta vez, pese a que la convocatoria ha sido más abierta que en otras ocasiones, y que el formato pdf permitía que personas de fuera de nuestras fronteras se llevaran el premio, la participación ha sido considerablemente más baja. De hecho, los participantes por orden de llegada han sido:

1. Dravidian, con una idea para "La Torre de Rudesindus".
2. Pablo Igle, con una idea para "sLAng" o "NSd20".
3. Rubén "Drágalin", con una idea para "sLAng".
4. Eloraket, con una idea para "La Torre de Rudesindus".
5. Beliagal, con una idea para "Eyes Only"

Todas ellas las podréis ver publicadas en el blog de NSR más adelante.

Así que sin más dilación pasamos al sorteo:


Así que como podéis ver el ganador ha sido Pablo Igle, ¡enhorabuena! me pondré en contacto contigo a lo largo del día para tramitar el envío (virtual) del premio, ¡que lo disfrutes!

Pronto acaba el concurso...

La entrada de hoy es solamente para recordaros que el próximo lunes, día 22, se acaba el concurso en el que podéis ganar varios libros de NSR en pdf.

A todos los que habéis participado os he mandado una respuesta con acuse de recibo. Si por lo que sea no la habéis recibido, volved a escribirme.

¡Hasta la próxima semana!

Concurso 100 Seguidores de "Veinticinco"

Hola a todos,

Como ya sabéis, hace algunas semanas alcanzamos la cifra de 100 seguidores en el gadget del blog (ese que pone "También quieren veinticinco horas al día...") y os pregunté si se os ocurría algo interesante para celebrarlo. Me gustaron dos sugerencias, una revisión de mis propios libros (que haré próximamente) y un concurso. Hoy voy a presentaros este último, en el que espero que os animéis a participar.

El concurso está patrocinado por NSR Ediciones, a los que quiero agradecer su colaboración en ésta y otras iniciativas anteriores, y consiste en un pack con todos los libros que escrito como autor único para dicha editorial, en formato pdf. Es decir:
¿Qué tenéis que hacer para ganar este pack? pues como siempre en este blog, escribir un poquito. Concretamente una idea de aventura, de al menos 300 palabras de extensión, para cualquier juego de los publicados por NSR. Una vez escrito lo enviáis a mi dirección de correo y después se sorteará el pack entre todos los participantes.

Todas las ayudas de juego que se envíen serán publicadas, reconociendo su autoría, en el blog de NSR, para que así mayor número de aficionados puedan conocerlas y utilizarlas.

La fecha límite de entrega son las 23:59h. del 22 de noviembre, hora española. Además, como en este caso el premio es digital, podemos enviarlo al ganador se encuentre en la parte del mundo en que se encuentre.

Ganador 3º Concurso Veinticinco

¡Hola a todos! Lo prometido es deuda, y aunque con algo de retraso (ya sabéis, unos días de relax no le vienen mal a nadie) nada más llegar me he puesto a hacer la lista de participantes en el concurso. En esta ocasión sólo ha habido diez contribuciones, una lástima, aunque espero que en futuros concursos sean muchas más.

En fin, a lo que íbamos. Los participantes y su número de asignación es el siguiente, fijado según su orden de participación en los comentarios del blog:

1. Carlos de la Cruz
2. Seru
3. Mario
4. Patricia
5. Rubén
6. Kano
7. Kano
8. Killy
9. Calpurnio
10. Serian

Como bien sabéis, en esta ocasión el ganador se elige al azar, como hicimos en el primer concurso. Ya que sois diez candidatos, lo más lógico parece lanzar 1d10, así que vamos a ello.



Como podéis apreciar en el vídeo, el ganador ha sido el número 7, que corresponde a nada más y nada menos que a Kano el goblin, un participante habitual de los comentarios del blog y que participó con dos sugerencias de tareas para La Torre de Rudesindus". Me pongo en contacto contigo de inmediato Kano, para enviarte el libro cuanto antes. A los demás, muchas gracias por participar, también me pondré en contacto con vosotros para adaptar y publicar vuestras ideas en el blog de NSR. Espero veros en otro concurso. ¡Gracias a todos por participar y también a NSR por cedernos el ejemplar del juego para el sorteo!

Y ahora, me voy corriendo a preparar otra entrada, que tenemos la encuesta recién acabada, arf arf...

Acaba el III Concurso "Veinticinco"

Hola amigos lectores,

Hoy día 20 se acababa el plazo para presentar vuestras ideas de tareas y partidas para Eyes Only. Gracias a todos por participar.

Desgraciadamente para cuando leáis esto me encontraré de viaje, así que el fallo del concurso debe aplazarse hasta el lunes 22. Os pido disculpas por la demora, pero os deseo mucha suerte a todos.

¡Hasta el lunes!

3er Concurso Veinticinco: colabora y gana un "La Torre de Rudesindus"

Estimados amigos, volvemos a la carga con un nuevo concurso "Veinticinco", ¡En esta ocasión con la colaboración de NSR Ediciones!

Pues sí, NSR nos ha cedido un ejemplar de La Torre de Rudesindus para regalar entre los lectores del blog que tengan a bien participar. Pero, ¿De qué va en esta ocasión?


El concurso es bien simple: escribe en los comentarios de esta entrada una idea de partida para Eyes Only o de tarea para los lutines de La Torre de Rudesindus indicando tu correo electrónico para que pueda contactar contigo en caso de ganar el concurso (no te olvides, por favor, ¡que siempre se escapa alguno!). Que el tema tenga un poco de miga, un párrafo o dos al menos, para que pueda apreciarse bien lo que quieres comentar. Llegado el 20 de septiembre se extraerá al azar un número y ese será el número de comentario que resultará agraciado. Así que si mandáis más ideas, más posibilidades de haceros con el libro. Lamentablemente, sólo puedo enviar el libro a participantes residentes en España...

... aunque, fuera de concurso, las participaciones fuera del territorio español también serán bienvenidas ya que, siempre contando con vuestro permiso mediante e-mail, las ideas de partida serán recopiladas y publicadas en el Blog de NSR para que los aficionados a estos juegos puedan disfrutar de ellas y utilizarlas.
Tenéis información sobre "La Torre de Rudesindus" aquí, aunque si revisáis el blog encontraréis todavía más información.

Ganador 2º Concurso Veinticinco

¡Hola a todos!

Concluido el segundo concurso del blog, nos reunimos la gente de Ediciones Sombra y yo mismo para deliberar cuál de vuestras contribuciones era la que nos parecía que conjugaba mejor el sabor de Rol Negro con el interés para los aficionados al juego, bien por proponer un escenario interesante, dar lugar a sugerentes ideas de partidas, etc. Tras mucho deliberar, y después de darnos cuenta de que todas las contribuciones eran de gran calidad, el ganador debía ser... (redoble de tambores, por favor):

Manu "Strawdog" por su local Flores y Jardines “Madreselva”
(Avda. Sócrates, nº77)
Fachada: Flores y Jardines “Madreselva” es un establecimiento reconocido en su sector. Regentado por los hermanos David y Paulo Desmantos, disponen de un espacioso comercio dentro de la ciudad y unos viveros a un par de kilómetros de Cunia, donde cultivan las plantas y árboles de mayor envergadura. Suministran para entierros, ceremonias y todo tipo de celebraciones, especialistas en arreglos florales y en cultivo de especies exóticas. El negocio disfruta de una clientela fija muy satisfecha y de eventuales compradores atraídos por el colorido escaparate o las buenas referencias.
Realidad: Cuando hablamos de clientela fija muy satisfecha no sólo nos referimos a consumidores de geranios. Y es que los hermanos Desmantos son unos reputados “limpiadores”, o dicho de otra forma, despachadores de cadáveres. En su amplia trastienda se ocupan de los cuerpos que les traen. Tienen a su disposición un arsenal de herramientas de jardinería con el que poder tronchar lo que sea y, disimulados entre sus productos para las plantas, un buen surtido de disolventes y otros compuestos que son capaces de hacer milagros con carne, sangre y huesos. Cuando se trata de un trabajo de “alto standing” (como ellos llaman a un asunto de más de 2 fiambres) trabajan en los viveros que tienen fuera de la ciudad. La pregunta más habitual de la clientela decente es qué magnífico abono utilizarán los hermanos para que sus plantas y flores crezcan tan hermosas.
Enhorabuena a Manu, al cual contactaremos de inmediato para hacerle entrega de su ejemplar de "Ríos de Tinta". Para los demás tengo también buenas noticias, y es que Ediciones Sombra tiene intención de publicar todos los locales en su revista, así que permaneced atentos a sus entregas mensuales y no tardaréis en verlos desfilar por ahí.
No me queda más que agradeceros a todos vuestra participación, a Ediciones Sombra por el patrocinio del concurso, y espero que os animéis a participar en el siguiente concurso que organicemos. ¡Hasta pronto!

2º Concurso Veinticinco: colabora y gana un "Ríos de Tinta"

Hola de nuevo compañeros, amigos y lectores en general,

Después de nuestro primer concurso, es un placer para mí anunciaros un nuevo "Concurso Veinticinco", ésta vez gracias a Ediciones Sombra, que es quien patrocina el concurso facilitándonos el premio para el ganador y la idea para el concurso.

El premio, como supondréis por el título, es un ejemplar de "Ríos de Tinta", la campaña para "Rol Negro" que publiqué este mismo año con dicha editorial. Como es marca de la casa en este blog, participar en el concurso exigirá que pongáis algo de vuestra parte, concretamente vuestro ingenio y afilada pluma.


En esta ocasión os pediremos que escribáis locales "turbios" para Cunia, la ciudad en la que se desarrolla el juego de rol "Rol Negro". ¿A qué llamamos locales "turbios"? pues bien, deben ser negocios aparentemente normales, pero que oculten una fachada oscura relacionada con el mundillo del crimen como los anuncios que impregnaban buena parte del manual básico. Aquí os pongo un ejemplo para que os animéis a participar:


Cafetería "Isla de Palma" (C/Ricard Ibáñez nº13)

Fachada: La cafetería "Isla de Palma" es un local amplio con espacio para fumadores y no fumadores, unos excelentes cafés y un gran número de habituales que suelen ir a jugar a juegos clásicos (ajedrez, damas, juegos de cartas) e incluso juegos de mesa y rol cada fin de semana. Es un lugar ideal para conocer a universitarios cunienses, especialmente ahora que han puesto Wi-Fi en el local y muchas estudiantes erasmus aprovechan para tomarse algo y conectar su portátil a la red de redes.

Realidad: el local tiene una tercera sala además de la destinada a fumadores y no fumadores, donde se practican otro tipo de juego.
Desde las más inocentes timbas de póker hasta la ruleta rusa, cualquiera que tenga la amistad del dueño del local puede conseguir un par de horas en el reservado para montar su negocio... siempre que pague el 50% de los beneficios al local por las molestias, claro está.

Como véis, no es muy difícil, sólo hay que echarle inventiva y ése arte al escribir que sé que muchos de vosotros lleváis dentro. Para participar debéis tener en cuenta lo siguiente:

1. Escribe tu local en los comentarios de esta entrada, acuérdate de escribir tu e-mail para que podamos ponernos en contacto contigo en caso de que resultes ganador. El local debe respetar las condiciones que hemos puesto arriba (escribir su cara "normal" y su lado "oscuro") y ser verosímil con la ambientación de "Rol Negro". Puedes participar cuantas veces desees.

2. El plazo de participación se cierra el día 13 de junio viernes, a las 23:59h.

3. Un jurado compuesto por Pedro J. Ramos, autor del blog, y personal de Ediciones Sombra evaluará los locales presentados y escogerá el que les parezca de más calidad, originalidad y coherencia con la ambientación, que será el que ganará el ejemplar. El ganador será anunciado en este mismo blog.

4. El local del ganador, junto con otros que se consideren semejantes en cuanto a su calidad, originalidad y coherencia serán publicados en la revista electrónica gratuita "Desde el Sótano", pasando a formar parte de la ambientación oficial del juego. En cualquier caso se acreditará la autoría mediante "Nick" o nombre del autor.

De nuevo lamentamos notificar que sólo puedo enviar el libro a residentes en España. Ojalá en el futuro cambie eso, pero a día de hoy me es imposible realizarlo de otra forma.

Espero que os animéis a participar, ¡Mucha suerte a todos!

Tenéis información sobre "Ríos de Tinta" aquí.

Ganador 1er Concurso Veinticinco

Hola a todos,

Al final, hemos recibido 38 contribuciones para el concurso, una cifra que creo que no esta nada mal para un blog pequeño como éste. Además, como algunos ya sabéis porque me he puesto en contacto con vosotros, varias de las ideas van a ser utilizadas para crear Dispositivos para el manual básico de Eyes Only, así que el concurso ha cumplido totalmente con sus funciones. Aprovecho la ocasión para anunciaros que dentro de un tiempo tendremos un segundo concurso, mientras tanto, ¡Disfrutad del blog!

Y ahora, pasemos al concurso, ésta es la lista definitiva de participantes y su número de participación.

1. Bregant
2. Wandrel
3. Belialgal
4. Uldar
5. Doctor Oprimare
6. Drauben
7. Doctor Oprimare
8. Gwion
9. Mario
10. Tirano
11. Delfar
12. Delfar
13. Delfar
14. Delfar
15. Delfar
16. Delfar
17. Delfar
18. Delfar
19. Delfar
20. Delfar
21. Carlos de la Cruz
22. Carlos de la Cruz
23. Panda
24. Panda
25. Panda
26. Panda
27. Panda
28. Belialgal
29. Trukulo
30. Dr.Oprimare
31. Dr.Oprimare
32. Galen
33. Dr.Oprimare
34. Serian
35. Serian
36. Serian
37. Serian
38. Serian

Y ahora el número del ganador. Había pensado en generarlo aleatoriamente por ordenador, pero como sois 38 me he decantado por el método tradicional de los dados: 2d20-1... y si salen dos "20" (ganador nº39) pues vuelvo a tirar.

Aquí tenéis la demostración del resultado:


Así pues, tenemos un 17 y un 8, que sumados dan un total de 25 (¡Que casualidad) y si le restamos 1 sale 24. Y el 24 es Panda, ¡Enhorabuena! desgraciadamente para él, no nos indicó su e-mail como dicen las bases del concurso, así que ahora no puedo contactar con él (o ella). Mira que lo dijimos varias veces, ¿Eh?... como es nuestro primer concurso vamos a hacer lo siguiente, aunque en los próximos prometo ser más estricto:

1. Panda tiene hasta las 24.00h. del lunes día 10 para acreditarse. Para hacerlo, debe escribir un comentario en este post con su id de Blogger notificándome su e-mail para que me ponga en contacto con él.

2. Si mañana a las 24.00h. no lo ha hecho, eliminaré a todas las personas cuyo email no tengo de la lista y haré un nuevo sorteo sólo con los que me lo habéis facilitado.

Y eso es todo, muchas gracias por participar. Espero que el concurso os haya resultado interesante, que el ganador disfrute de su libro y que sigáis participando en este blog mientras os resulte de interés.

RECTIFICACIÓN: hoy un buen amigo que me ha hecho ver que éste método no es justo en absoluto para los participantes, pues en el caso de 2d20-1 no sólo importa el número de contribuciones, sino también tu posición en el concurso, pues no son equiprobables (lo admito, me emocionaba la oportunidad de lanzar dados en lugar de hacerlo con un programa y no lo pensé demasiado). Bien, este amigo, que no es otro que nuestro querido Manuel J. Sueiro, Editor Jefe de Nosolorol, me ha sugerido un método más justo que es lanzar 1d4 para las decenas y 1d10 para las unidades (si sale 39 o 40, volvemos a probar). Y no sólo eso, sino que ha ofrecido un ejemplar más de "El Tesoro de la Desesperanza" para el ganador de este segundo y más justo sorteo, para evitar agravios. Así pues, aquí tenéis el nuevo resultado, además de dar las gracias a Nosolorol por su generosidad.

Como veis en el vídeo, en este caso el resultado ha sido 16, lo que equivale a Delfar, que sí tuvo a bien poner su correo, así que ese ejemplar será entregado lo antes posible.

Si Panda no da señales de vida antes de que expire el plazo, su ejemplar será sorteado de nuevo con este método. Gracias de nuevo a Nosolorol por su contribución y sobretodo por haber contribuido a mayor objetividad en los resultados, prometo tomar nota para el futuro :)

1er Concurso Veinticinco: colabora y gana un "El Tesoro de la Desesperanza"

Hola de nuevo compañeros, amigos y lectores en general,

Desde hace algún tiempo llevo dándole vueltas a la posibilidad de hacer algún tipo de sorteo en el blog y por fin hemos dado el paso. Os ofrecemos la oportunidad de conseguir un ejemplar de la campaña autojugable El Tesoro de la Desesperanza, publicada por Nosolorol Ediciones.

Pues sí, amigos míos, tengo en mi poder un ejemplar de "El Tesoro..." y quiero regalarlo a uno de los lectores del blog. Pero, como todo en esta vida, requerirá un poco de esfuerzo por vuestra parte. ¿Qué esfuerzo? bien, pues dado que este blog habla sobre el proceso de escritura de libros de rol, bien está que el concurso tenga que ver con la escritura. Y, como sabéis, ahora mismo estoy trabajando en Eyes Only, un juego de espionaje del que podéis leer más en las entradas anteriores del blog. Una de las cosas que estoy ultimando son los dispositivos o gadgets, instrumentos fantásticos tipo reloj que abre cajas fuertes o pistola oculta en un mechero.

El concurso es bien simple: escribe en los comentarios de esta entrada una idea de dispositivo (con el nivel de detalle que precises, ¡Pero ten en cuenta que no es un juego demasiado fantasioso!) indicando tu correo electrónico para que pueda contactar contigo en caso de ganar. Transcurrido exactamente un mes (9 de marzo de 2008) se extraerá al azar un número y ese será el número de comentario que resultará agraciado. Así que si mandáis más ideas, más posibilidades de haceros con el libro. Lamentablemente, sólo puedo enviar el libro a participantes residentes en España...

... aunque, fuera de concurso, las participaciones fuera del territorio español también serán bienvenidas ya que, siempre contando con vuestro permiso mediante e-mail, las ideas que sean interesantes serán convertidas en dispositivosn según las reglas de Eyes Only e includas entre los dispositivos que figurarán en el manual básico, y el nombre del autor recogido en los créditos del libro.

Me parece una forma divertida e intresante de implicarse en el blog, con el proceso de edición de un libro y, bueno, de llevarse un libro gratis :) si el concurso tiene suficiente seguimiento es posible que me anime a hacer otros concursos similares.

Tenéis información sobre "El Tesoro de la Desesperanza" aquí.