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Noticias asturianas

Hoy una pequeña entrada para informaros que Asturies Medievalia, el suplemento de Aquelarre ambientado en el Principado de Asturias, ha salido de imprenta y está camino a los precompradores. Además, la editorial ha puesto en marcha una promoción de 48h. de duración en la que podréis adquirir el suplemento en pdf por solamente 3,50€, cuando su precio es habitual es de 7,00€. Además, ya comentamos aquí que papel y pdf van a tener una estrecha relación a partir de ahora en la editorial.

Portada del suplemento

Os cuento toda esta batallita para informaros de que encontraréis también una pequeña contribución mía en el suplemento. Se trata de la aventura "El enigma de las aguas", que escribí para un taller sobre juegos de rol y Asturias hace ya muchos años. La historia ha sido revisada y adaptada a la nueva edición, y espero que os resulte divertida.

Cartel del evento

Sin irnos de Asturias, aprovecho para comentaros que el próximo fin de semana  podréis encontrarme en las Jornadas Odisea, que se celebran en el Auditorio de Oviedo. Dirigiré una partida de La Mirada del Centinela, y asistirán otros autores de Nosolorol como Luis Carbajales, Manuel J. Sueiro y Sergio Vergara. 'Si alguno os pasáis por allí no dejéis de saludar!

La Mirada del Centinela ya está aquí... y el sábado que viene en Oviedo

Ayer se puso a la venta en pdf La Mirada del Centinela, y para cuando leáis esto los precompradores ya lo tendrán viajando a sus casas.


Para los que no sepáis de qué hablo, La Mirada del Centinela es el nuevo juego de rol de Nosolorol, perpetrado por Manuel J. Sueiro y por mí mismo, y que se ambienta en la ciudad ficticia de Betlam. Esta ciudad está protegida por un misterioso vigilante, el Centinela, y las historias transcurren en torno a este héroe y todo lo que le rodea. El juego emplea el sistema Hitos, derivado del Fate, y tiene una estética de cómic.


Aquí tenéis algunas fuentes donde informaros un poco más: una entrada en este mismo blog, una entrevista en "La biblioteca del Calamar" y tres reseñas que encontraréis enlazadas junto al resto en su correspondiente sección.

Si ese juego os llama la atención podéis aprovechar la ocasión y haceros con él en pdf por 4€, oferta que termina mañana tras lo cual tendrá un precio de 7,99€. Para los que prefiráis el papel ya podéis encontrarlo en las tiendas colaboradoras que lo hayan solicitado. Si todavía no tenéis claro si es un juego para vosotros os recomendaría echarle un vistazo, aunque sea comprándolo entre todo el grupo de juego aprovechando la oferta a 4€. Creo que como mínimo os resultará una lectura divertida y puede daros ideas para vuestras propias partidas de vigilantes, además de tener a mano el sistema Hitos que puede seros de utilidad para partidas de muy diversa índole.


Pero si además eres de Asturias, que sepas que tanto Manuel como yo estaremos el próximo sábado 20 en la Odisea Abierta que celebra la asociación Odisea Astur en el Centro Social "Teatinos", dirigiendo partidas del juego para presentarlo en sociedad. Es un evento pequeñito, pero nos pareció que la coincidencia de fechas había que aprovecharla.

Jornadas Veraniegas 2012

Como cada año llega el verano y con él las jornadas y otros eventos frikis. Este 2012 voy a dejarme ver por dos de ellos, así que si te apetece verme, jugar a rol o charlar un ratito aquí será donde me verás:

Celsius 232

El Celsius 232 es un festival de literatura fantástica, de terror y ciencia ficción que se celebra por vez primera en la villa de Avilés (Asturias) y que cuenta con George R.R. Martin como gran reclamo de este año. Como la literatura que trata este festival está íntimamente relacionada con los juegos de rol, las asociaciones La Forja y Odisea Astur colaboran en el evento, y yo con ellas.
Concretamente, me veréis por allí de miércoles a sábado. El miércoles y jueves tarde participaré en conferencias, ambas relacionadas con los juegos de rol.

  • El miércoles Buster de Campo y yo hablaremos de la educación y los juegos de rol.
  • El jueves junto a mi compañero de asociación Gustavo D. Álvarez y yo hablaremos de la relación entre literatura y juegos de rol.
Además de eso las dos asociaciones realizarán actividades de softcombat, juegos de mesa y rol. A mí me veréis en estas últimas, donde dirigiré alguna que otra partida. Como nota de interés para los que leéis este blog, a la hora de proponer la actividad de juegos de rol decidimos que era más importante tratar de "mostrar" más que satisfacer la demanda de los que ya juegan, como en unas jornadas de rol convencionales. Por ello las partidas se han diseñado pensando en que sean jugadas por personas que no han jugado a rol nunca, buscando temáticas atrayentes (p.ej. El Señor de los Anillos, Los Vengadores, Mass Effect, Lovecraft) y una duración no superior a una hora y media. Vamos, que si te quedan dos horas para que Martin te firme tu  libro puedas echar una partidita y ver qué eso eso del rol.

Tierra de Nadie


En el otro lado de la balanza están las jornadas Tierra de Nadie, que este año alcanzan su décimo aniversario. Como cada año desde que las descubrí no voy a faltar, y junto al resto del staff de Nosolorol Ediciones realizaré diversas actividades. Aquí os las presento, con links a las fichas de actividades por si os apetece saber algo más:

  • Partida de rol a La Mirada del Centinela, que ya que es el juego nuevo hay que mostrarlo en sociedad, digo yo.
  • Partida de rol a La Torre de Rudesindus, que después de haberlo dejado en barbecho el año pasado me apetece volver con él.
  • Partida de rol en vivo a Bioshock, ambientado antes de la caída de Rapture y en coautoría con mi buen amigo Gustavo.
  • Partida de rol en vivo La Torre de Babel, un vivo a lo reality show que requiere preinscripción.
  • Taller sobre escritura y dirección de módulos, centrado específicamente en el material propio, y no en módulos comerciales. Tengo que decir además que el tema del taller de este año fue decidido a través de las respuestas de un hilo de G+, red social que me encanta, añado.
  • Y dos roles en vivo más, ambos en colaboración, de los que no puedo decir nada más en este momento porque todavía no están acabados.

Y eso es todo. ¿Os veré alguno de vosotros por allí?

Dando señales de vida

Más de dos meses... ése es el tiempo que ha tenido que pasar para que haya sacado un poco de tiempo para hacer una entrada en este blog. Y, por lo que se ve, no soy el único. En mi caso no es "pereza bloguera", sino que sencillamente mi tiempo libre ha brillado por su ausencia, y el poco que he rescatado lo he sacado para atender otras cuestiones, de las que os comentaré un poquito a continuación. Podemos tomar esta entrada como un resumen de "asuntos interesantes" que quería tratar y que, sin embargo, no he tenido tiempo de hacer apropiadamente antes.

Slang Only: un blog a seguir

Con una cadencia de publicaciones que ya querrían muchos otros blogs, Tzimisce lleva a cabo un blog sobre dos juegos que me son muy cercanos: sLAng y Eyes Only. Para mí éste es un genuino ejemplo de cómo llevar a cabo un blog temático sobre un juego. Encontraréis comentarios sobre los libros publicados, reflexiones del autor sobre diversas temáticas relacionadas con el juego (muchas veces divergentes con el "canon", lo que lo hace si cabe más interesante) y mucho material jugable, incluyendo un módulo de reciente publicación muy, muy completito. En defintiva, si te gusta alguno de estos dos juegos es un blog que deberías seguir desde ya. Y, si lo haces, no olvides dejarle un comentario.



Taller para Directores de Juego

Estos últimos meses he estado colaborando con Odisea Astur realizando un taller para nuevos directores de juego. Tengo que decir que ha sido una experiencia muy interesante, porque obligarme a mí mismo a ordenar mis ideas sobre cómo dirijo partidas y qué busco sobre ellas es un auténtico ejercicio de autoanálisis. Los resultados del taller parecen haber sido satisfactorios, y lo que es mejor, cinco personas ya se animaron a dirigir su primera partida y varios de ellos ya se están animando a preparar la siguiente. Me reservo la oportunidad de detallar más adelante en otra entrada algunos aspectos destacables de las sesiones, pero dejadme que os diga que los participantes no fueron los únicos que aprendieron algo allí: yo también me llevé algunas ideas que me han hecho pensar. Si tenéis curiosidad podéis descargar el guión que yo utilizaba en las sesiones. No son unos apuntes, pero pueden servir de reflexión o guía.



Grandes rebajas por el VII aniversario de NSR

Tal y como ocurrió durante el "Viernes Negro", Nosolorol prepara una sustancial rebaja en sus productos, con la particularidad de que en esta ocasión van a ser para todo su catálogo en pdf, siendo una oportunidad ideal para probar aquéllos juegos para los que siempre has tenido algo de curiosidad pero no terminabas de decidirte.

La promoción ha comenzado esta madrugada (desde las 0:00 horas del jueves 31 de mayo) hasta las 24:00h. del viernes 1 (madrugada del viernes al sábado).


Los ebooks con los precios más reducidos (cinco euros o menos) se venderán con descuentos del 50%, mientras que los juegos con precios superiores tendrán un 75% de descuento. Por ejemplo, podréis comprar el Eyes Only por solamente 2€., o el Aquelarre por 5€. Eso sí, hay un pedido mínimo de 2€.

Para los que queráis algún consejo, y descontando mis propios libros, os recomiendo algunos títulos:


¡Que disfrutéis!



La Mirada del Centinela va con retraso

A estas alturas ya lo sabréis, pero un problema con la imprenta está retrasando la salida de La Mirada del Centinela. A los precompradores les van a obsequiar con la versión electrónica por las molestias ocasionadas, que aunque no compense la demora, espero que ayude a hacerla más liviana. No es por poner los dientes largos a nadie, pero he estado ojeando el interior del libro y ha quedado muy, pero que muy chulo. Todo un cómic rolero, oigan... ¡qué ganas de tenerlo en mis manos!




Jornadas veraniegas

Comienza el calorcito y es hora de ir pensando en jornadas. Por ahora tengo dos en mi agenda:

  • Las asociaciones Odisea Astur y La Forja van a colaborar en el festival Celsius 232, que se celebrará en Avilés (Asturias). Me tendréis por allí realizando diversas actividades, de las que ya os contaré más próximamente, así que si queréis charlar un raitto mientras esperáis a que George R.R. Martin os firme algo, por allí me tendréis.
  • Por décimo año consecutivo las jornadas Tierra de Nadie se preparan para marcar tendencia en lo que a jornadas roleras se refiere. Haré todo lo posible por estar allí como cada año, y llevar actividades interesantes. Si tenéis alguna sugerencia, éste es el momento.

Y creo que eso es todo por ahora. Espero que la próxima vez no tarde tanto en escribir unas letras por aquí. Cuidaos mucho, ¡y jugad todo lo que podáis!




Jornadas Odisea

Hola a todos,

Hoy quiero comentaros que la Asociación "Odisea Astur" realiza en el mes de noviembre sus tradicionales jornadas anuales. Este año, con motivo del décimo aniversario de la asociación hemos decidido realizar diversos cambios en las mismas y, para empezar, hemos cambiado su nombre por "Jornadas Odisea". Nuestra asociación lleva desde 2004 realizando jornadas en el mes de noviembre con diferentes denominaciones, siendo la más conocida "Jornadas Nosolorol". Este año contamos de nuevo con la colaboración de la editorial Nosolorol, contando con la presencia de algunos miembros de su equipo y partidas a algunos de sus juegos, incluido el todavía inédito La Mirada del Centinela.


Las jornadas se celebrarán los días 11 y 12 de noviembre en el Auditorio "Príncipe Felipe" de Oviedo. La participación es completamente gratuita, aunque este año disponéis de la posibilidad de apuntaros a una cena que se celebrará en "El Pueblín" el sábado por la noche. Si queréis venir a cenar deberéis inscribiros previamente, concretamente tenéis de plazo hasta el 4 de noviembre y aquí podéis recabar más información sobre cómo hacerlo.

Las Jornadas Odisea no son unas jornadas grandes, pero sí es para nosotros un momento entrañable del año donde amigos de distintas partes de Asturias (o incluso más lejos, como León, Madrid y Las Palmas de Gran Canaria) acuden a pasar un fin de semana con nosotros y tomar un poco de sidra. Tenéis la información más relevante en la pestaña del blog dedicada a las jornadas.

Si te apetece pasar un fin de semana divertido en Asturias y, de paso, jugar alguna partida de rol, rol en vivo o juego de mesa, yo que tú me iba reservando un hueco en la agenda...

¡Por cierto! Como en años anteriores yo acudiré a las jornadas y participaré activamente en las mismas. En un principio tengo programada una partida de Eyes Only y otra de La Mirada del Centinela, aunque es posible que alguna de ellas se convierta en un rol en vivo si los responsables de actividades lo consideran más interesante. Si os apetece saludarme estaré encantado de charlar un ratito con vosotros, y si os venís a la cena pues más tiempo tendremos para contar batallitas roleras de esas que tanto nos gustan :)

Tierra de Nadie 2011: igual o mejor

Un año más he acudido a las Jornadas Tierra de Nadie, y un año más os hago una pequeña crónica que seguramente sólo sirva para poner los dientes largos a los que no han ido.

Como dijo mi buen amigo Pablo Valcárcel, este año las jornadas han transmitido una imagen de serenidad y continuidad respecto a años anteriores que permitieron que nos "enganchásemos" directamente al ocio como si no hubiera pasado un año desde que dejamos el ya célebre CEULAJ (instalaciones donde se realizan las jornadas). Como en años anteriores acudí con el estandarte de NSR, a los que agradezco que faciliten mi participación en el evento.

Un momento del rol en vivo "E.V.I.L."

Por mi parte, aporté las siguientes actividades:
  • Por un puñado de joyas (NSd20): una aventura que se presentaba como "de misterio" y que se revelaba como una historia de Insane, la ambientación de terror y lucha contra la realidad de NSR. La partida no me quedó todo lo redonda que esperaba, en parte porque tuve un problema con los inscritos (¡había más personas presentes en la mesa que personas inscritas oficialmente!) y porque como la partida se relacionaba con otra actividad que se realizaba simultáneamente en las jornadas el ritmo tuvo que ser un poco abrupto. Con todo, creo que el final fue positivo. La anécdota la puso un jugador misterioso que resultó ser Bester (le delató la hoja de inscripciones, jejeje) y al que fue un gusto conocer.
  • El Sultán de las Arenas (Rol en Vivo): acudí a las TdN pensando que éste sería el rol en vivo que mejor me quedaría de las jornadas y creo que así fue. Gracias a Killy de "Los Navegantes de las Brumas" por ser un compañero de trabajo genial, ya que sacamos adelante esta historia juntos. Muchos conocidos y conocidas en esta partida, donde los jugadores hicieron auténticas maravillas.
  • Taller de Creación y Dirección de Módulos (Taller): la sorpresa de las jornadas. Esperaba una participación modesta, pero acabé teniendo a 15 personas, lo que hizo que el taller derivase más hacia una clase magistral que hacia un conjunto de ejercicios prácticos como tenía pensado. A pesar de ello creo que se creó un ambiente bastante divertido y me dejó con ganas de más. ¿Para cuándo montamos unas jornadas gafapastistas?
  • La decisión cuántica (Rol en Vivo): tuve que sustituir a Luis Barbero para dirigir este rol en vivo, que escribió junto a Manuel J. Sueiro. Así pues, Manuel y yo nos vestimos, él de riguroso negro y yo de riguroso blanco, y los jugadores hicieron el resto. Una partida de lo más interesante, y que permite que los propios directores de juego se diviertan interpretando sus papeles. Recomendadísimo.
  • ¡La función debe continuar! (Rol en Vivo): nuestro rol en vivo de payasos, que como muchos ya habían adivinado versaba sobre La Mirada del Centinela, el juego de vigilantes de NSR. Manuel, Pilar y yo hicimos de payasos del Circo Macabro que buscaban nuevos talentos para perpretar sus crímenes. El vivo tuvo dos partes, una claramente payasil y otra progresivamente malrrollante, pero no faltaron las tartas, globos de agua y demás. Siendo sinceros no fue la mejor partida que hemos hecho, pero creemos que los participantes disfrutaron de la experiencia.
  • The Big Bang Theory: la digresión del acuerdo (Rol en Vivo): este rol en vivo debería haberse realizado el sábado por la mañana, pero como la mayor parte de actividades de esta franja quedó sin hacerse. Fue toda una sorpresa para mí, porque dado lo popular que es la serie contaba con que se llenase. En cualquier caso el trabajo no ha sido en vano, porque ya ha sido publicado para su descarga en el blog RoleoEnVivo.
  • E.V.I.L. XXV Reunión Internacional, I Reunión Interplanar (Rol en Vivo): nueva edición de este rol en vivo ambientado en un congreso científico de genios del mal. Este año íbamos con la lección aprendida del año pasado, pero los jugadores nos siguieron sorprendiendo con sus presentaciones en Powerpoint, sus preguntas capciosas sobre el Teorema del Ninja, y dejando numerosas frases para el recuerdo. Verdaderamente divertido.
  • Turno de Guardia (La Mirada del Centinela): partida de mesa de La Mirada del Centinela que se encontraba relacionada con otra partida del mismo juego que se realizaba simultáneamente. Fue divertido ver a los jugadores comunicarse con la otra mesa sin verse (a través de un teléfono móvil) y por sus comentarios al final de la sesión dedujimos que les gustó bastante, aunque al final tuviéramos que ir a saco para poder ir a comer a una hora decente. Repetiría sin dudarlo.
  • Magnicidio (Eyes Only): no podía faltar partida de EO, y en esta ocasión elegí una aventura que probé en las Jornadas Nosolorol de Noviembre y que esta vez dirigí desde el otro punto de vista (el de La Liga de los Nueve). El resultado fue totalmente distinto, y las propias acciones de los jugadores dotaron de sentido a muchas de las tramas que ellos mismos pusieron en marcha. Además, fue un placer compartir mesa con amigos y amigas a las que hacía un año entero que no veía. La aventura podréis consultarla en el blog de NSR en los próximos meses.

El Gran Galletín y su jefa de pista en "La Función debe continuar"

Por la parte jugona, participé en diversos roles en vivo: el inquietante La Casa Sin Memoria (cuyo final me pareció alucinante, aunque perjudicial para mi personaje), el temible Lo Innombrable (el que más disfruté, y en el que creo que mi interpretación brilló más), y el onírico La Cara Oscura del Centinela, que sirvió para introducir en la ambientación a un villano muy interesante. ¿Qué me perdí? pues muchas cosas, pero lamento especialmente no haber podido jugar La Mirada del Ángel, un rol en vivo basado en EO escrito por Pablo Valcárcel y PAC que, por lo que me han dicho, fue de lo mejor de las jornadas. ¡A ver cuándo lo repetís, chicos!

En resumen, unas jornadas geniales, como siempre. Espero poder publicar una entrada el año que viene diciendo que se acercan las TdN 2012... ¡gracias a todos los que lo habéis hecho posible!

Entrevista en "Tierras de Fantasía"

A puntito de emprender la peregrinación a las Tierra de Nadie de Mollina (Málaga) hago una pequeña pausa para informaros que la asociación "Tierras de Fantasía" de Huelva ha tenido a bien entrevistarme para su blog. La entrevista podéis encontrarla publicada en dos partes, concretamente ésta es la primera parte y ésta la segunda.

La entrevista me resultó bastante divertida porque tiene algunas preguntas que se sale de lo común, y en verdad creo que puede daros un ratito de amena lectura en este mes en el que lo normal es que muchos blogs "hibernen". Espero que os guste :)

Por otra parte, la misma asociación organiza unas jornadas a finales de este mes en su Huelva natal. Tal y como me han comentado, van a prestar especial atención a juegos nacionales como Aventuras en la Marca del Este, Eyes Only y Gañanes! Una cita interesante para acabar el mes de vacaciones por antonomasia.


Mis no-actividades en Tierra de Nadie

¡Alerta jornadacas! (2ª parte)

El pasado martes os hablaba de las actividades que yo iba a llevar a Tierra de Nadie. Pero resulta que al margen de esas actividades hay otras personas que van a llevar partidas que he escrito yo o de juegos en los que he participado, y las recopilo a continuación esperando que os resulten de interés.

Partida de NSd20, jueves tarde, 5 plazas

Ambientación de ciencia ficción postapocalíptica, en la que nuestros personajes tienen que entrar en unas instalaciones científico-militares subterráneas enterradas bajo el hielo, en un intento desesperado de recuperar información de suma importancia para la supervivencia de la humanidad. Desgraciadamente las cosas nunca son fáciles. El terror acaba de comenzar…

Mi compañero de mesa de juego Truco lleva un tiempo trabajando en una ambientación postapocalíptica de la que nos va enseñando pinceladas. Esta partida será una de esas pinceladas. No la he jugado, pero cualquier cosa que sea entrar en sitios enterrados suele dar lugar a partidas bastante chulas, ¿No creéis?

Partida de NSd20, viernes por la mañana, 4 plazas

Nueva York, Agosto de 1945. La guerra ha terminado y el país entero lo celebra. La Familia Corleone dirigida por Don Vito, llamado por sus amigos el Padrino, es la más poderosa organización criminal de los Estados Unidos.

Mientras, cuatro aspirantes a entrar en la Familia esperan en la cárcel a su juicio por robo a mano armada. Solo un milagro podría salvarlos, pero esto es América, tierra de oportunidades donde todo es posible.

Esta partida de rol de mesa con sistema NSd20 sumergirá a los jugadores en el apasionante mundo de la novela de Mario Puzo, llevada al cine por Francis Ford Coppola. Prepárate para un viaje por los bajos fondos del Nueva York de los años 40 donde tendrás la oportunidad de formar parte de la Cosa Nostra.

Wer00, al que no tengo el gusto de conocer, ofrece esta aventura de NSd20 que, la verdad, tiene muy buena pinta.

Rol en vivo, viernes por la tarde, 6 plazas

Greg Fleishman, un afamado director que ha permanecido alejado de la escena cinematográfica durante los últimos años vuelve a ponerse tras las cámaras para la que él mismo define como su obra más importante, El Hombre del Oeste.
Durante varias semanas Fleishman ha pergeñado su obra en el mayor de los silencios, ocultando los detalles de la trama incluso a los actores, que se han visto obligados a aprenderse las escenas sobre la marcha. Ayer, Fleishman despidió a la mayor parte de su equipo quedándose únicamente con un pequeño grupo de personas de su confianza para rodar la escena final de la película.

Truco dirige este rol en vivo escrito por Manuel J. Sueiro y un servidor, que hasta ahora en todas las veces que ha sido dirigido ha tenido gran éxito entre el público. Personalmente os lo recomiendo, su premisa es muy familiar para todos (¿quién no ha visto una película o sabe un poquillo de cine?) y creo que lo disfrutaréis.

Partida de La Mirada del Centinela, domingo mañana, 5 plazas

¿Qué puede atraer más a un relojero que desentrañar los misterios ocultos, el secreto funcionamiento de las cosas? ¿Y qué secreto mejor guardado en Betlam City que la identidad del vigilante conocido como El Centinela?

Atrapados en un mortal rompecabezas, un grupo de víctimas, seleccionadas no tan al azar por una mente criminal sin parangón, son la clave para desvelar cuál es el rostro tras la máscara más temida de Betlam.

Mi buen amigo PAC dirige esta aventura de La Mirada del Centinela, casualmente a la misma hora que la mía. Bueno, eso facilitará que quién quiera probar el juego pueda hacerlo. Su partida está totalmente recomendada, que ya me la ha "spoileado" convenientemente.

Partida de NSd20 (Artoi), domingo mañana, 4 plazas

Cuando en el Imperio se te condena a muerte sólo tienes dos opciones: Alistarte o morir.
Pero quizás alistarse no sea la mejor de las soluciones cuando una muerte peor te espera

Jordi Martín, uno de los creadores de la ambientación de Artoi (junto a Ricard Ibáñez, y yo mismo, entre otros) dirige una partida en la que como suele decirse "se salta de la sartén para caer a las brasas".

Partida de El Juego de Rol del Capitán Alatriste, domingo tarde, 5 plazas

El Conde de Guadalmedina hace llamar a hombres de confianza para escoltar a dos ingleses hasta la embajada de su pais, en el palacio de las Siete chimeneas. Es noche oscura como la boca de lobo en Madrid, y cada callejón puede esconder una trampa portal.

La partida se escribió hace varios años y contó con el beneplácito de Ricard Ibáñez, autor del juego que además es el que la dirigirá en esta ocasión. Vamos, que porque sé de qué va que si no me apunto yo directamente.

Partida de NSd20, domingo tarde, 4 plazas

Vuestro buen amigo Kyr Soulat fue capaz de sobrevivir a todos los peligros que una vida de aventurero le puso por delante... a todo menos a su tranquilo retiro de aventurero en la apacible aldea de Arbusto de la Montaña. Alguien ha asesinado a vuestro antiguo compañero de correrías, y desde luego, vosotros no estáis dispuestos a permitir que su asesinato quede sin castigo. Pero ¿cómo encontrar al asesino en un pueblo, donde nadie es lo que parece? ¿De qué forma podréis proteger a la hija de vuestro amigo sin conocer al culpable?

Aventura de investigación en un entorno Medieval Fantástico

Mi compañero de mesa de juego Truco se atreve con una partida de tipo medieval fantástico para NSd20. No he tenido el gusto de probarla, pero me he comido un pequeño spoiler que la hace muy interesante a mi juicio.

¡Nos vemos en Mollina (Málaga)!

Mis actividades en Tierra de Nadie 2011

¡Alerta jornadacas!

¿Sabéis? Todos los años en julio me ocurre lo mismo: las TdN me gustan tanto, me ofrecen la ocasión de colaborar con buenos amigos, y siempre me lío para hacer un montón de actividades. Cosa que, todo sea dicho, disfruto sobremanera. En consecuencia, mis quehaceres roleros (en lo que a escritura de libros se refiere) queda en un segundo plano mientras preparo los roles en vivo, partidas de mesa, talleres... y éste año no ha sido una excepción.

En fin, anécdotas aparte, es un placer para mí presentaros las actividades que organizo en Tierra de Nadie, esperando que os resulten de interés. Os las presento en orden cronológico:

Partida de NSd20, jueves tarde, 4 plazas

El Joyero es importante, eso está claro. Es lo único que os repetís una y otra vez antes y después del salto. Las cabezas, todavía abotargadas, os golpean una y otra vez mientras las luces de Madrid os ciegan. Miráis las herramientas con las que contáis y os sentís como en una película de espías. Pero esto no es una película de espías. Esto es una carrera contrarreloj.
“Por un puñado de joyas” es una partida de investigación que se sirve de las reglas de NSd20 para sumergirte en una historia en la que los hechos se precipitan. Cuando las piezas no encajan en un mundo que no comprendes… ¿No es mejor volverse loco?

Rol en Vivo, jueves noche, 12 plazas, preinscripción online
Codirigido junto a Killy de Los Navegantes de las Brumas

Cuenta la leyenda que una vez cada cien años la legendaria Ciudad de las Arenas aparece en mitad del desierto, más lejos de lo que cualquier hombre podría llegar por sí mismo, más allá de donde se encuentran los oasis. Sólo los más osados e inteligentes son capaces de llegar a la Ciudad y, de entre ellos, sólo unos pocos son dignos de entrar al Palacio del Sultán.

Allí, entre mágicos Djinns y maravillas olvidadas, paredes de lapislázuli, cojines de seda y aromas de pasión, leyendas salen de los labios de los osados para ganarse el favor de las Hâram, las Prohibidas, cuyos caprichos deciden quién será el poderoso nuevo Sultán de las Arenas, a la vez que con sus curvas, danzas y habilidades embelesan a los asistentes para ser la escogida como Primera Esposa y gobernar por cien años en el Jannat Al-Na’im, el Jardín de las Delicias.

Taller práctico, viernes por la mañana, 15 plazas, preinscripción online y presencial

¿Alguna vez has querido dirigir una partida de rol? ¿Has comprado un módulo y no sabes cómo dirigirlo? NSR te ofrece un taller práctico con Pedro J. Ramos, autor de libros de rol con una dilatada experiencia como Director de Juego, para conducir este taller en el que el conjunto de los participantes debatirán sobre temas tales como:
  • La estructura planteamiento – nudo – desenlace
  • Las reglas en juego
  • Módulos abiertos vs módulos cerrados
  • Módulos de creación propia vs módulo elaborados por otros
  • Dando vida al módulo
  • Decisiones inesperadas
Para participar en el taller te ofrecemos dos vías:
  • Preinscribirte antes de las jornadas y participar en el debate previo a través de correo electrónico (podrás plantear tus dudas para que se traten específicamente en el taller)
  • Inscribirte en las propias jornadas, trabajando con los módulos traídos por los preinscritos (7 plazas adicionales).

Rol en vivo, viernes noche, 10 plazas, preinscripción online
Dirigido junto a Manuel J. Sueiro y Pilar M. Espinosa

¡El Gran Circo de Monino ha llegado a la ciudad!

Durante las dos últimas décadas Monino ha recorrido el país haciendo felices a grandes y pequeños. Pero hoy en día ya casi nadie cree en el circo, todos se han entregado a las banalidades de un mundo cada vez más tecnológico, incluso los niños que antes abrían sus ojos como platos ante la magia y el humor.

Cada vez resulta más difícil encontrar a payasos capaces de traer una sonrisa al mundo en tiempos oscuros. Esta noche el Gran Circo de Monino se abre para unos pocos privilegiados, los más talentosos payasos de la región, que competirán entre sí para entrar a formar parte de la función.

Sólo aquéllos con el sentido artístico adecuado pueden formar parte del circo ¿Te has puesto tu nariz roja? ¿Estás preparado para hacer de tu aparición tu mejor chiste? ¡Es la hora del show!

Vivo con caracterización (los jugadores deberán disfrazarse de payasos).

Rol en vivo, sábado por la mañana, 12 plazas con preinscripción online

- ¡Es totalmente inaceptable!
- Pero, Sheldon.. Sheldon… ¡Sheldon!
Sheldon recorrió el pasillo que separaba su piso del de su vecina. Golpeó la puerta suavemente “toc toc”
- Penny.
Toc toc.
- Penny.
Toc toc.
- Penny.
Penny abrió la puerta.
- ¿Qué quieres Sheldon? – dijo cansada.
- Toma, tu citación para el juicio.
- ¿Para qué?
- El juicio – contestó Sheldon malhumorado – Leonard ha infringido las reglas de nuestro acuerdo de alquiler y como se niega a reconocerlo voy a llevarle a juicio.
- ¿La Corte Galáctica de la Federación de Planetas? – preguntó ella atónita.
- ¡Claro! – contestó él - ¿Qué esperabas, que me fíe de la justicia estadounidense? Penny, sería más fácil creer en Papá Noel.
- A mí me gusta Papá Noel…

Vivo con caracterización. Las tramas incluyen spoilers de la última temporada de la serie.

Rol en vivo, sábado por la tarde, 7 plazas, preinscripción online
Dirigido junto a PAC

En 1890, un año antes de su malogrado final en las cataratas de Reichenbach, ante su archienemigo, el infame Sherlock Holmes, el Profesor James Moriarty fundó la “European Villains Interactive League”, más conocida como E.V.I.L. Desde entonces, la liga se reúne cada 5 años para compartir, comentar e incentivar el conocimiento orientado al crimen, la dominación mundial y el holocausto de la humanidad. Este año la reunión vuelve a celebrarse en Mollina, Málaga, con el atractivo de ser también la primera reunión entre tierras paralelas. Su organizador, el Dr. Von Dürre, actual presidente de la E.V.I.L. y destacado genio del mal, ha bautizado al encuentro “Por un Multiverso peor”, y cuenta con la participación de invitados de una tierra paralela.

El atractivo programa científico y social para todos los Genios Locos, Mentes Maestras, Archicriminales y becarios les sorprenderán. Como ya es habitual, se entregarán los premios Moriarty a los proyectos más malvados, audaces y elegantes.

¡Moriarty siempre!

Notas importantes:
1) Vivo con caracterización
2) La preinscripción se realiza para que cada asistente pueda preparar un powerpoint con su comunicación basada en el concepto de personaje que le asignaremos. La hoja de personaje se entregará en la propia partida.

La Mirada del Centinela, domingo por la mañana, 5 plazas

Un héroe misterioso, un vigilante, patrulla por las noches las calles oscuras de Betlam City combatiendo el crimen, la corrupción y la maldad que anidan en el corazón de la ciudad. Imbatible, incansable, indestructible, inmortal... así es el Centinela, el oscuro guardián de Betlam. Pero detrás del Centinela se esconde una sorprendente y secreta maquinaria que cada noche se despliega para que la justicia pueda llegar a dónde se requiere. Esta noche, se pondrá a prueba una vez más.

Eyes Only, domingo por la tarde, 4 plazas

Un importante jeque árabe acude a Europa para participar en una cumbre sobre el Cambio Climático. La inteligencia sobre el evento revela que La Liga de los Nueve podría intentar atentar contra su vida. Como célula de El Tigre Unido, vuestro objetivo es frustrar el complot. Pero claro, las cosas no siempre son como parecen.

Magnicidio es una partida de iniciación a Eyes Only dirigida por Pedro J. Ramos, autor del juego. En ella se presenta la ambientación del juego y se muestran algunas de las posibilidades de la narración al estilo televisivo que propone el juego.

¿Qué os parecen? Por supuesto, si al margen de eso alguien quiere charlar un ratillo estaré encantado, sobretodo si es lector de Veinticinco. De hecho, tengo una comida medioapalabrada y todo :)

¡Nos vemos en Mollina (Málaga)!

Jornadas RPG


Y confirmo mi asistencia a otras jornadas más. Bueno, en este caso no tiene mucha sorpresa, porque las co-organiza la asociación en la que juego y formo parte del comité organizador.

Las Jornadas RPG han nacido con el ánimo de movilizar el ambiente rolero de Gijón, así como tratar de difundir nuestra afición. Por ello, si visitáis la página web encontraréis abundantes partidas basadas en conocidas licencias (Dragon Age, Mass Effect) y géneros de moda (Zombies), pero también con partidas para el público tradicional. No pretenden ser unas jornadas de gran tamaño, pero sí semejante al de otros eventos asturianos como las Jornadas Enrolados y las Jornadas Nosolorol.

Por mi parte llevaré varias actividades. Las que tengo confirmadas de momento son el vivo de Speed Dating (en su ultimísimo pase antes de que se jubile, que ya ha sido dirigido por mí en tres ocasiones en un año) y una breve partida del juego Dragon Age, de la que haré dos pases, pensada más que nada para el público que no conoce los juegos de rol.

En resumen, si vas a estar entre el 16 y el 17 de julio en Asturias y puedes acercarte no lo dudes, ¡lo pasarás genial!

Rol in Río 2011


Saludos a todos,

Escribo esta breve entrada para haceros saber que los próximos días 25 y 26 de junio estaré en las jornadas "Rol in Río" organizadas por la Asociación Juvenil "Popocatepel". La verdad es que conozco a algunos de los miembros de la asociación desde hace ya muchos años (creo que roza o supera la década) y tengo ganas de ver qué tal lo hacen.

Estas jornadas se celebran por primera vez y se realizan en la localidad de la asociación, Miranda de Ebro. Como principal aliciente, además de las propias actividades, cuentan con alojamiento gratuito en albergue con desayuno incluido (que ayuda a hacer más económico el viaje, limitado a 45 plazas), y unos conciertos heavy para amenizar la noche.

Así pues, si os pasáis por allí y me buscáis estaré encantado de charlar un ratito, y quién sabe si jugar alguna cosa. En un principio no llevo ninguna actividad, aunque ya sabéis que los roleros siempre metemos en la mochila alguna partidilla.

Tenéis más información en el evento en Facebook.

Se acercan las Tierra de Nadie

TdN is coming...

Bueno, es cierto que son en agosto, pero para mí ya se acercan, porque llega el momento de comenzar a pensar en las actividades que ofreceré en dichas jornadas.

El año pasado hice el experimento en el foro de NSR de ofrecer diferentes ambientaciones para ambientar una de las partidas (He-Man NSD20). Aprovechando que este año todavía no tengo del todo claro qué ofrecer abro esta entrada para aceptar sugerencias. Lógicamente, me interesa sobretodo la opinión de los que tengáis intención de ir a las jornadas, claro está.

Así a bote pronto, estaba pensando en hacer un nuevo vivo de La Torre de Rudesindus (distinto del que está publicado en RoleoEnVivo), pero salvo eso, no tengo nada decidido por el momento.

¿Tenéis alguna propuesta?

Comunidad Umbría

Hola de nuevo,

Brevemente os comento que la próxima semana estaré en la KDD Nacional de Comunidad Umbría, que se celebra en León. Es un evento rolero del que he oído hablar muy bien, llevo muchos años jugando en Umbría y ¡qué narices! me apetecía ir. Así pues allí nos veremos los que, como yo, tenemos parte de nuestro corazoncito rolero en esa página de rol por Internet.


Nos vimos en Sevilla

O al menos, gran parte de los aficionados, autores, editores, etc. que tanto suelen rondar por Intenet. De hecho, seguro que ya habéis leído alguna reseña como la de Encuentros Aleatorios o la de Tadevs. En este sentido, por llegar el último a esta avalancha de reseñas seguramente no encontréis grandes añadidos, pero sí mi visión personal del asunto.

En primer lugar os diré que siempre da gusto darse una vuelta por Sevilla. En esta ocasión ha sido especialmente cómico, pues hasta tres refranes se hicieron realidad ante mí: me robaron la silla (en el desayuno) y el domingo nos llovió (y al principio fue una maravilla, luego fueron mil). Vamos, digno de un cómic u otra obra de ficción el asunto. Pero bueno, volviendo a lo que nos ocupa el caso es que es genial estar en una ciudad como ésa, y tener la ocasión de conocer a los aficionados sevillanos.

En cuanto a las jornadas en sí mismas, he oído críticas excelentes. Siendo sinceros poco os puedo hablar de ellas porque el primer día una serie de retrasos en los aeropuertos impidieron que disfrutara de ellas (llegué para cenar, cual hobbit) y la lluvia del domingo arruinó la posibilidad de dirigir la partida de Artoi (NSd20). Estas dos circunstancias completamente ajenas a la organización no empañan lo que vi con mis propios ojos: muchos aficionados, mucha gente curiosa que se paraba e incluso se animaba a participar, y muy buen rollo. ¿Qué más se puede pedir?

Entrando en un terreno más personal, fueron unas jornadas apropiadas para darle a la sinhueso. Allí pude conocer a parte del equipo de La Marca del Este (¡no creáis sus mentiras!... son más cordianles en persona que en el blog, jejeje), Holocubierta (que ya nos conocíamos "virtualmente", pero no habiamos podido brindar con una cervecita hasta este evento) y otros como el cada vez más popular JMRP, al cual fui a felicitar por su entrada ganadora en el concurso de Encuentros Aleatorios, y por su aventura de Eyes Only. En su momento me resultó muy interesante y si a mí me gusta que los aficionados me digan su opinión sobre lo que escribo, pensé que yo también debía hacerlo. Además aprovechamos para sacarnos unas fotos. Él puso la suya en su reseña, aquí os va la mía.

JMRP, otro gran rolero

Por otra parte, lo que posiblemente haya sido lo más interesante de mi participación en las jornadas fue la presentación de Aquelarre. Contrariamente a lo que pensaba tuve bastante que aportar, tratando de aportar la visión/voz del aficionado. Aproveché para hablar de Dramatis Personae y de otras cosillas que ayudarán a "matar el mono" de Aquelarre que a todos nos ha entrado leyendo esta preciosa edición. Eso me recuerda que tengo que hablar de ella en este blog, pero lo dejo para otro día, ¿Vale?

Y para terminar quiero agradecer a la organización su esfuerzo para traerme a las jornadas y su excelente disposición en todo momento ¡Si hasta el lunes por la mañana Manuel (responsable último del evento) nos sacó a tapear a Ricard Ibáñez, Beatriz y yo mismo! En fin, que con cosas así es fácil divertirse en unas jornadas. ¿Para cuándo las siguientes?

Nos veremos en Sevilla


Hola a todos,

Ya lo había comentado de refilón en mi última entrada, pero el acto se merece una reseña un poco más detallada: este fin de semana estaré como parte del staff de NSR en las jornadas que la asociación El Dirigible organiza en Sevilla. Es un placer para mí acudir a una ciudad que adoro visitar y más si es para conocer a los aficionados de ciudad y alrededores que acudan por allí.

A lo largo de las jornadas participaré en cuatro actividades:
  • Conferencia de presentación de Aquelarre junto a Manuel J. Sueiro (Editor Jefe de NSR), Ricard Ibáñez y Antonio Polo (autores de la criatura). Voy en calidad de Responsable Editorial, así que supongo que no me tocarán muchas preguntas con los tremendos compañeros de mesa que tengo. En cualquier caso ahí estaré al pie del cañón, el sábado a las 13h.
  • Rol en vivo "La Vacante", el sábado a las 18:30h. Es un rol en vivo que he dirigido en dos ocasiones. En ambas el resultado fue bastante positivo, pero siempre me he quedado con ganas de probar un par de pequeños cambios. Espero hacerlo en esta ocasión.
  • "Magnicidio", una partida de Eyes Only. La sinopsis es la siguiente: un importante jeque árabe acude a Europa para participar en una cumbre sobre el Cambio Climático. La inteligencia sobre el evento revela que La Liga de los Nueve podría intentar atentar contra su vida. Como célula de El Tigre Unido, vuestro objetivo es frustrar el complot. Pero claro, las cosas no siempre son como parecen.
  • Una partida de Artoi: Sangre de Dioses. Esta ambientación fue incluida en el manual básico de NSd20. Ahora le hemos hecho un lavado de cara para ajustarla a las reglas de El Reino de la Sombra y las probaremos por primera vez en estas jornadas. La trama nos lleva a Lakaria, donde los jugadores interpretan a soldados del Ejército Imperial a su llegada al Reino Isla y lo que les sucede después de eso.
Por supuesto, además de esto me tendréis como un friki más rondando por las jornadas y mesándome la barba (en mi caso, perilla) charlando con quienquiera que guste de saludarme. Si eres lector del blog no dejes de comentármelo, y así charlamos un poquito de él.

Ah, y como ya me lo han preguntado por otro lado: si quieres traerte un libro de los que he escrito para que te lo firme estaré encantado de hacerlo. No te cortes.

¡Nos vemos en un par de días en Sevilla!

¿Dónde está el autor de este blog?

Como bien sabéis últimamente me asomo poco por aquí. Creo que eso no es malo (salvo para el propio blog, que si fuera un ser real me miraría con ojitos llorosos cual dibujo animado) porque me está permitiendo hacer algunas cosillas interesantes, tales como las siguientes:

Sigo escribiendo para La Mirada del Centinela. Durante la semana escribo, durante el fin de semana juego. En las partidas aprovecho para meter barrios poco conocidos (es decir, descritos hasta el momento) de Betlam para enriquecerlos, y lo cierto es que me está dando un buen resultado. Os recomiendo que hagáis lo propio en vuestros proyectos en desarrollo.

Por otra parte he colaborado con una iniciativa de la que se sabrá más en el mes de abril. Me escribieron para consultarme acerca de unas conversiones a NSd20 y no pude evitar dejarles mi granito de arena. No debieron quedar del todo descontentos, porque me pidieron escribir una introducción para el texto. No doy más detalles porque no me corresponde, pero os digo que tiene una pinta estupenda y que me ha encantado colaborar con el autor del texto, bien conocido en la Red por sus módulos, algunos de ellas publicadas comercialmente.

Además de eso, he colaborado con la publicación francesa Di6dent (podéis ver su número 1 gratuito en este enlace). Están preparando un artículo sobre el rol en España y me pidieron una pequeña entrevista para hablar, entre otras cosas, del Taller de Escritura. Para mí ha sido un placer y un honor participar en algo así, y mientras contestaba a las preguntas se me encendió la bombillita y lancé un guante a nuestros vecinos franceses. Os lo cuento...

Ellos me preguntaban acerca del rol francés, si lo conocía y si jugaba a sus juegos. Les comenté que mis conocimientos eran limitados, y que era una pena todo rol no-EEUU quedara muchas veces en segundo plano internacional. Eso me llevó a reflexionar sobre el rol europeo y a plantearle la posibilidad de tener un blog, página o similar en el que recopilar las noticias sobre nuestra afición en toda Europa. ¿A que sería bonito? Xavier, el redactor que me entrevistaba, dijo que le había gustado el desafío y que pensaría sobre ello, y no me he resistido a dejarlo también por aquí como una sugerencia a la blogosfera.

Además de esto, ya sabréis que participo en las Jornadas Formativas sobre los "Juegos de Rol como Forma de Ocio y Herramienta Educativa" que organiza la A.J. "Odisea Astur" en colaboración con el Ayuntamiento de Oviedo. Estoy francamente entusiasmado ante la posibilidad de contribuir a difundir nuestra afición de esta forma, y más si es en compañía del bueno de Mario Grande. Ya os contaré como sale si queréis.

Y muy poquito después cojo el atillo y me acerco a las Jornadas de Sevilla por primera (y espero que no última vez) como parte del staff de NSR. Participaré en diversas actividades, así que si os apetece acercaros y sois seguidores del blog no os olvidéis de saludar, ¿vale?

Ah, y en ratos libres he retomado algunas de las notas de Artoi: Sangre de Dioses (ambientación para NSd20 incluida en el manual básico) para hacer algunas cosillas interesantes con ellas. Siempre rodando...

Y eso es todo sobre "dónde estoy" en este momento. Como veis está bastante animada la cosa.

Cómo publicar rol y no morir en el intento (I)

Con este título presentaba Manuel J. Sueiro su conferencia en las jornadas Castilla y Dragón de este año. Al finalizar varios asistentes comentaron que la habían encontrado muy interesante, así que ni corto ni perezoso le pedí a Manuel permiso para comentar en el blog lo que había dicho allí. Él ha sido tan amable de pasarme sus notas, así que inauguro esta pequeña serie de post para transmitiros, con la mayor fidelidad posible (he mantenido los títulos de los apartados y, en la medida de lo posible, el estilo), lo que el Editor Jefe de Nosolorol comentó. Espero que os resulte de interés.

Quiero editar rol
A quién más quién menos le mola la idea de editar rol. Bien porque tengan su propio juego o porque crean que pueden aportar algo al panorama editorial. Sin embargo, hay algunas consideraciones que hacer:
  • No es un gran negocio. Editar es caro, y de las novedades suele venderse poco (unos 200 ejemplares en un año).
  • Los editores de rol no suelen dedicarse sólo al rol, sino que editan juegos o libros en general para complementar su oferta.
  • Últimamente prolifera una alternativa a la editorial tradicional en la forma de las microeditoriales, ¿Habrá sitio para una más?
El rol es caro porque...
Imprimir un libro tiene unos costes fijos grandes:
  • En imprenta tradicional, arranque de máquinas. En imprenta digital estos desaparecen, pero el coste por unidad no baja.
  • La ilustración, maquetación y corrección son costes que asumes, imprimas de una forma u otra.
  • Una editorial tiene gastos de funcionamiento constantes. Los ordenadores, electricidad, teléfono, impuestos, seguridad social...
Además, el pastel de los beneficios se lo reparte mucha gente:
  • 30% para la tienda
  • 20% para distribuidora
  • 10% para el autor
  • El Estado también reclama su parte (impuestos) e incrementa el P.V.P.
  • Con lo que sobra, hay que pagar los gastos mencionados anteriormente y, además, sacar beneficio para subsistir.

El rol vende poco porque...
  • Con un solo libro pueden jugar cinco personas (un grupo de juego)… durante años.
  • El rol ha sido desplazado por otras formas de ocio relacionadas más rápidas y seductoras… pero no más poderosas.
  • Los precios son altos, consecuencia de lo visto anteriormente…
Todo esto lleva a un círculo vicioso: tiradas pequeñas implican precios altos y precios altos implican pocas ventas que conducen a tiradas pequeñas...

Entonces, ¿Qué hago?
  • Jugaré al juego con mis colegas, los demás se lo pierden
  • Presentaré el juego a una editorial
  • A t**mar por c**o, voy a publicar mi juego
Supondremos que te decides por la última vía, así que en la próxima entrega profundizaremos sobre ello.

Participación en las JJVV de Comunidad Umbría (2010)

Mañana por la tarde participaré en las Jornadas Virtuales de Umbría. Llevo asistiendo a ellas desde que se organizaron por primera vez, allá por... ¿el año 2000? ¡cómo pasa el tiempo! En esta ocasión no voy a poder dejarme ver mucho porque coincide con la Jornada Nosolorol en Oviedo, pero sí tengo el tiempo suficiente para participar en una mesa redonda a la que he sido invitado y que tiene por título:

Escritura de juegos de rol. De la Red al papel.

A los interesados os veo en Comunidad Umbría mañana por la tarde a las 17:30h. (hora peninsular).

Jornada Nosolorol en Oviedo

A estas alturas probablemente ya lo sepáis todos, pero el próximo 6 de noviembre se celebra la Jornada Nosolorol de la A.J. "Odisea Astur", de la cual soy socio.


Esta jornada son la actividad más ambiciosa que realiza la asociación cada año, y cuentan con el apoyo de NSR Ediciones, que siempre colabora desplazando hasta Oviedo a parte de su staff y participando en las actividades que se realizan.

Este año la asociación ha cambiado de escenario y traslada la jornada al Auditorio "Príncipe Felipe", un local excelente en el que disfrutar de un día entero de juegos de rol y ocio relacionado, porque también han ampliado el horario: de una sola tarde como otros años hasta las once horas de este año (de 10:00 a 21:00h. ininterrumpidamente).

Por mi parte, colaboraré dirigiendo, tanto rol convencional (con Magnicidio, una partida para Eyes Only) como rol en vivo (Speed Dating). Tenéis más información sobre ésta y otras actividades en el blog de la asociación.

Si os pasáis por ahí y os apetece saludarme estaré encantado de charlar de vosotros.

Este año también estaré en las "Castilla y Dragón"

Como los lectores de este blog tal vez sepáis, las jornadas Castilla y Dragón son una iniciativa muy divertida realizada por algunas asociaciones de Valladolid, localidad donde se realizan las jornadas.

El año pasado tuvieron a bien invitarme a dar una conferencia, y mirad si me divertí tanto que este año aprovecho la presencia de Manuel J. Sueiro, uno de los invitados de este año, para darme yo también una vuelta y aprovechar para saludar a la estupenda gente que conocí allí.

Así pues, si sois de Valladolid y os apetece chalar un ratito o que nos echemos una partidita, nos vemos pronto en las Castilla y Dragón.

Y actualizo el post incluyendo el curiosísimo vídeo promocional de las jornadas: